FundamentosPublicado 21 de julio de 20266 min de lectura

Tiempo de pantalla y cognición: ¿tu móvil baja el CI?

El tiempo pasivo frente a pantalla afecta la atención; los juegos interactivos pueden mejorar algunas capacidades. La evidencia para niños y adultos.

El debate sobre el tiempo de pantalla está polarizado, pero la investigación es más matizada: no es la pantalla, sino qué ocurre y qué desplaza.

Qué muestra la investigación

Un metaanálisis de 2019 (Madigan y cols., JAMA Pediatrics) vinculó mucho tiempo de pantalla en preescolares con peores cribados evolutivos, explicable en gran parte porque desplaza sueño y juego.

Importa el tipo

La TV pasiva correlaciona con peor atención. Los juegos de planificación pueden mejorar la memoria de trabajo.

Niños y pantallas

OMS: cero antes de 2 años, hasta 1 hora entre 2 y 4. En escolares, cuida sueño y estudio antes que la cifra total.

Adultos y foco

Silencia notificaciones. Véase también el efecto Flynn.

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Preguntas frecuentes

¿El tiempo de pantalla baja el CI?
No es la pantalla, sino qué ocurre en ella y qué desplaza. La TV pasiva se correlaciona con peor atención; los juegos interactivos pueden mejorar el razonamiento espacial y la memoria de trabajo.
¿Cuánta pantalla es segura para niños?
La OMS recomienda cero antes de los 2 años y hasta 1 hora/día entre 2 y 4 años. Para mayores, importa más proteger el sueño y los deberes que una cifra.
¿Las notificaciones afectan al CI adulto?
Sí. Las interrupciones constantes fragmentan la atención y reducen el rendimiento en tareas fluidas con tiempo.

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